2014年7月6日日曜日
Unity で Internal compiler error。
7月 06, 2014
オフィス狛 技術部です。
社内でUnity開発用の端末を追加して、環境設定した後、
プロジェクトをコピーしてビルドしたら以下のメッセージが出ました。
(OSはWindows7 64bit、Unityのバージョンは4.3.4)
他の端末では、何の問題もなくビルド出来ています。
メッセージからすると、何か権限絡みエラーな気がしますが・・・
他の端末とのは違いは、アンチウィルスソフトぐらいしか・・・って、調べてみたら、これが原因でした。
今回の設定した端末のみ、アンチウィルスソフトはMcAfeeをインストールしているのですが、
McAfeeのリアルタイムスキャンがビルドの邪魔をしているようです。
検索したら、同じような現象で困っている人が。
とりあえず、リアルタイムスキャンを止めたら、エラーは解消し、ビルド出来ました。
・・・が、毎回リアルタイムスキャン止めるのも面倒なので、結局アンチウィルスソフト変える事にしました。
社内でUnity開発用の端末を追加して、環境設定した後、
プロジェクトをコピーしてビルドしたら以下のメッセージが出ました。
(OSはWindows7 64bit、Unityのバージョンは4.3.4)
Internal compiler error. See the console log for more information. output was: Unhandled Exception: System.UnauthorizedAccessException: Access to the path "C:\xxxx\yyyy\zzzz\Temp\Assembly-CSharp.dll.mdb" is denied.
他の端末では、何の問題もなくビルド出来ています。
メッセージからすると、何か権限絡みエラーな気がしますが・・・
他の端末とのは違いは、アンチウィルスソフトぐらいしか・・・って、調べてみたら、これが原因でした。
今回の設定した端末のみ、アンチウィルスソフトはMcAfeeをインストールしているのですが、
McAfeeのリアルタイムスキャンがビルドの邪魔をしているようです。
検索したら、同じような現象で困っている人が。
- How to solve "Internal compiler error."?
- Giving me a "System.UnauthorizedAccessException" every time I change a script.
とりあえず、リアルタイムスキャンを止めたら、エラーは解消し、ビルド出来ました。
・・・が、毎回リアルタイムスキャン止めるのも面倒なので、結局アンチウィルスソフト変える事にしました。
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